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Datenschutzerklärung

Hier steht, welche Daten REELPARTY speichert, wozu, und wie du sie in der Hand behältst.

Einstellungen und Datenauszug im Spiel

Wer ist verantwortlich?

Verantwortlich für REELPARTY (reelparty.gg) ist: [Name und Anschrift des Betreibers ergänzen]. Für Fragen zum Datenschutz erreichst du uns unter [E-Mail-Adresse ergänzen].

Das Wichtigste in Kürze

Konto

Ein Konto ist freiwillig. Wenn du eines anlegst, speichern wir:

Wir fragen keine E-Mail-Adresse, keine Telefonnummer und keinen echten Namen ab. Damit du angemeldet bleibst, speichert dein Browser ein Anmelde-Token (60 Tage gültig); auf dem Server liegt davon nur ein Hash. Zweck ist, dir das Spiel mit Spielstand zu bieten (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

Gäste

Als Gast gibst du keine Daten an uns. Name und Look liegen nur in deinem Browser. Deine Fänge zählen nur für die Sitzung und sind danach weg.

Chat und Meldungen

Merker in deinem Browser

REELPARTY nutzt den Speicher deines Browsers (localStorage und sessionStorage), keine Cookies. Er enthält:

Diese Merker sind nötig, damit das Spiel funktioniert. Du kannst sie jederzeit in den Einstellungen deines Browsers löschen.

Statistik: Wie wird REELPARTY genutzt?

Damit wir REELPARTY verbessern können, messen wir, wie das Spiel genutzt wird. Das passiert nur auf unserem eigenen Server, wir schicken nichts an Dienste von Dritten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Mit einem Konto schaltest du die Statistik unter „Datenschutz & Daten“ im Menü mit dem Schalter „Nutzungsstatistik“ ab. Danach speichern wir keine Verhaltens-Ereignisse mehr für dein Konto, und die bisherigen Rohereignisse deines Kontos werden gelöscht.

Einnahmen-Statistik und Kassenbuch

Jede Buchung von Muscheln und Perlen steht mit Zeitpunkt, Betrag und Grund im Kassenbuch deines Kontos. Daraus entstehen Tageswerte je Tätigkeit (Einnahmen, Ausgaben, aktive Minuten). Das gehört zum Spielbetrieb: Wir balancieren damit die Wirtschaft und erkennen Schummeln. Es ist nur für das Team sichtbar und lässt sich nicht abschalten – ohne Kassenbuch gäbe es keinen Spielstand. Der Schalter „Anonyme Statistik“ betrifft nur die Verhaltens-Ereignisse.

Schriftarten

Die Spielseite lädt die Schriftarten Fredoka und Nunito von Google Fonts (Google Ireland Limited). Dabei erhält Google technisch bedingt deine IP-Adresse. [Betreiber: prüfen, ob die Schriftarten stattdessen selbst gehostet werden können – dann entfällt dieser Abschnitt.]

Server-Protokolle

Der Server schreibt technische Meldungen (Start, Fehler) in ein Protokoll. Deine IP-Adresse speichern wir nicht in der Datenbank; wir nutzen sie nur kurz im Arbeitsspeicher, um Missbrauch zu begrenzen, zum Beispiel zu viele Anmeldeversuche. Unser Hoster [Name des Hosters ergänzen] kann technisch bedingt Verbindungsdaten wie IP-Adresse, Zeitpunkt und aufgerufene Adresse in Zugriffsprotokollen speichern. [Dauer der Speicherung ergänzen]

Wie lange speichern wir?

DatenDauer
Konto und Spielstandbis du dein Konto löschst
Kassenbuch und Tageswerte je Spielervollständig, solange das Konto besteht
Rohereignisse der Statistik30 Tage, danach nur Tagessummen
Leistungsberichte30 Tage, danach nur Tagessummen
Anmelde-Tage13 Monate, danach nur verdichtet gezählt
Chat-Verlaufnur im Arbeitsspeicher, bis zum Neustart
Meldungen und Team-Protokoll[Aufbewahrungsfrist festlegen]

Deine Rechte

Änderungen

Wenn sich REELPARTY ändert, passen wir diese Erklärung an. Der Stand steht unten.

Stand dieser Erklärung: Oktober 2026