Level und Meister-Sterne
Mit jedem Fang sammelst du Erfahrung. Dein Angel-Level macht dich glücklicher am Haken und schaltet Neues frei.
Angel-Level
- Jeder Fang bringt XP, abhängig von Seltenheit und Größe. Neue Arten zählen ×1,5.
- Jedes Level bringt +1 % Glück (bis +20 %), eine etwas breitere Fangzone und eine Schnur, die schneller entspannt.
- Die Level 1 bis 50 gehen zügig. Die Level 51 bis 100 sind deutlich steiler.
Was ein Level freischaltet
- Köder: Der Regenwurm kommt mit Level 3, der Goldköder mit Level 40.
- Gebiete: Höhle ab Level 5, Mangroven ab Level 12, Gletscher-Insel ab Level 18.
- Haustier: Ab Level 5 schenkt dir Opa Kutter das erste Ei.
Meister-Sterne
- Nach Level 100 bekommst du alle 100.000 XP einen Meister-Stern. Das geht endlos weiter.
- Sterne bringen Erfolge, Abzeichen, Profil-Rahmen (ab 10 ⭐) und einen Preis-Bonus beim Verkauf.
Konto-Level
Das Konto-Level ist etwas anderes: Es wächst mit den Erfolgspunkten aus allen Bereichen – Brettspiel, Minispiele, Angeln und mehr. Es steht in deinem Profil und schaltet zum Beispiel Profil-Rahmen frei.