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Level und Meister-Sterne

Mit jedem Fang sammelst du Erfahrung. Dein Angel-Level macht dich glücklicher am Haken und schaltet Neues frei.

Angel-Level

  • Jeder Fang bringt XP, abhängig von Seltenheit und Größe. Neue Arten zählen ×1,5.
  • Jedes Level bringt +1 % Glück (bis +20 %), eine etwas breitere Fangzone und eine Schnur, die schneller entspannt.
  • Die Level 1 bis 50 gehen zügig. Die Level 51 bis 100 sind deutlich steiler.

Was ein Level freischaltet

  • Köder: Der Regenwurm kommt mit Level 3, der Goldköder mit Level 40.
  • Gebiete: Höhle ab Level 5, Mangroven ab Level 12, Gletscher-Insel ab Level 18.
  • Haustier: Ab Level 5 schenkt dir Opa Kutter das erste Ei.

Meister-Sterne

  • Nach Level 100 bekommst du alle 100.000 XP einen Meister-Stern. Das geht endlos weiter.
  • Sterne bringen Erfolge, Abzeichen, Profil-Rahmen (ab 10 ⭐) und einen Preis-Bonus beim Verkauf.

Konto-Level

Das Konto-Level ist etwas anderes: Es wächst mit den Erfolgspunkten aus allen Bereichen – Brettspiel, Minispiele, Angeln und mehr. Es steht in deinem Profil und schaltet zum Beispiel Profil-Rahmen frei.

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