Tagesmix
Die ersten Minuten jeder Tätigkeit am Tag bringen mehr – und wer drei verschiedene Dinge macht, bekommt eine Truhe. Nichts wird dafür abgezogen.
Frische Hände
- Jede Tätigkeit hat am Tag die ersten 20 Minuten „frische Hände“: +25 % Muscheln und XP in dieser Tätigkeit.
- Es zählen nur Minuten, in denen du wirklich spielst. Wer nur dasteht, verbraucht nichts.
- Um Mitternacht (deutsche Zeit) sind die Hände wieder frisch.
Die Mix-Truhe
- Machst du an einem Tag 3 verschiedene Tätigkeiten – je mindestens 10 Minuten –, bekommst du einmal eine Mix-Truhe.
- Darin stecken Materialien für die Werkbank, meist ein Möbelstück für deine Hütte und mit einer Chance von 6 % eine Perle 💎.
- Es gibt höchstens eine Truhe pro Tag und Konto. Sie kommt von selbst – du musst nichts abholen.
Was zählt als Tätigkeit?
| Tätigkeit | So zählt sie |
|---|---|
| Angeln 🎣 | Minuten beim Angeln (zu Fuß) |
| Boot ⛵ | Minuten auf dem Boot, auch beim Angeln dort |
| Mine ⛏️ | Minuten in der Mine |
| Jobs und Aufträge 📋 | Minuten für beides zusammen |
| Brettspiel 🎲 | Minuten im Spiel – nur für die Truhe |
| Schaubecken 🐠 | Eine Fütterung oder Änderung am Tag |
Der Kreis in der Leiste
Auf großen Bildschirmen siehst du oben einen kleinen Kreis mit drei Feldern, auf dem Handy findest du ihn im ⋯-Menü unter „Insel & Abenteuer“. Jedes gefüllte Feld ist eine geschaffte Tätigkeit. Ein Klick zeigt dir, wie viele Minuten „frische Hände“ du je Tätigkeit noch hast.
Gut zu wissen
- Der Tagesmix ist nur ein Bonus. Wer den ganzen Tag angelt, verdient genauso viel wie vorher – plus die ersten 20 Minuten.
- Als Gast gelten die frischen Hände, die Truhe gibt es nur mit Konto.